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オンラインでピクセルアートをアニメーション化する方法
エンジンにインポートする手間を省き、Easy2DTools スプライトアニメーターで軽量なブラウザ内アニメーションプレビューアーを提供します。
このチュートリアルでは、フレームのアップロードからGIFエクスポートまでを説明します。
フレームのインポート
アニメーターにフレームを取り込む2つの主な方法:
- スプリッターから: 直接アニメーターに送信できます。
- 手動アップロード: 複数のPNGファイルを選択して追加します。
タイムラインの管理
フレームは下部のタイムラインストリップに表示されます。
- 並べ替え: クリック&ドラッグで順序を変更できます。
- 削除: 'x'アイコンでシーケンスから削除します。
- 複製: 特定のフレームを複製して長く表示できます。
再生のプレビューと調整
コントロールを使用してアニメーションを微調整します:
- 再生/一時停止: アニメーションを停止して特定のフレームを検査します。
- FPSコントロール: スピードを調整します。
- 背景色: スプライトの輪郭を確認するために変更できます。
高度な機能:オニオンスキン
オニオンスキンは、前後のフレームを半透明で重ねて表示する技術です。
使用方法:
- 「オニオンスキン」スイッチを切り替えます。
- キャラクターの動きのボリューム、弧、間隔を確認できます。
- 動きのギャップを特定して修正するのに役立ちます。
GIFとしてエクスポート
プレビューに満足したら、エクスポートして共有できます。
- 「GIFエクスポート」ボタンをクリックします。
- ブラウザ内でコンパイルが行われます。
- 完了後、PCに保存されます。
これで完成です!安全でプライベートなゲーム開発ツールを活用してください。